docs: add dice docs #308

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@ -10,8 +10,6 @@ Durch die Anpassung des Zielwerts können sie das Verhältnis
von Risiko und potenzieller Auszahlung steuern. Ein höherer Multiplikator verspricht zwar größere Gewinne,
reduziert jedoch gleichzeitig die Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Würfelwurfs.
\includegraphics[scale=1]{dice.png}\\[1ex]
\subsubsection{Zufallszahlengenerierung}
Zur Generierung des Würfelwurfs verwendet diese Implementierung die Standardklasse java.util.Random.
Sie erzeugt eine pseudo-zufällige Zahl zwischen 1 und 100 (inklusive),