docs: add dice docs #308
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@ -10,8 +10,6 @@ Durch die Anpassung des Zielwerts können sie das Verhältnis
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von Risiko und potenzieller Auszahlung steuern. Ein höherer Multiplikator verspricht zwar größere Gewinne,
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reduziert jedoch gleichzeitig die Wahrscheinlichkeit eines erfolgreichen Würfelwurfs.
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\includegraphics[scale=1]{dice.png}\\[1ex]
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\subsubsection{Zufallszahlengenerierung}
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Zur Generierung des Würfelwurfs verwendet diese Implementierung die Standardklasse java.util.Random.
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Sie erzeugt eine pseudo-zufällige Zahl zwischen 1 und 100 (inklusive),
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