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5ea3ff73a0
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75deee3f9f
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\input{Inhalt/Einleitung}
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\input{Inhalt/Projektarchitektur}
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\input{Inhalt/CI}
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\input{Inhalt/Auth.tex}
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\input{Inhalt/Dice.tex}
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\input{Inhalt/Slots.tex}
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\input{Inhalt/Coinflip.tex}
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\input{Inhalt/Auth.tex}
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\clearpage
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\section{Coinflip}
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\subsection{Was ist Coinflip?}
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Das Münzwurf-Spiel 'Coinflip' ist ein klassisches Glücksspiel, das in seiner digitalen Umsetzung den traditionellen Münzwurf simuliert. Das Spiel basiert auf dem einfachen Prinzip einer Münze mit zwei Seiten: Kopf und Zahl. Spieler setzen auf eine der beiden Seiten und haben eine 50\%-ige Gewinnchance. Die Einfachheit des Spiels macht es zu einem idealen Einstiegsspiel für neue Nutzer der Casino-Plattform.
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Im Gegensatz zu komplexeren Spielen wie Dice bietet Coinflip eine feste Gewinnwahrscheinlichkeit von 50\% und einen konstanten Multiplikator von 2x. Dies bedeutet, dass Spieler bei einem Gewinn ihren Einsatz verdoppeln, während sie bei einer Niederlage ihren gesamten Einsatz verlieren.
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\subsubsection{Zufallszahlengenerierung}
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Die Implementierung verwendet die Standardklasse java.util.Random zur Generierung des Münzwurfs.
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Die Zufallsgenerierung erzeugt einen booleschen Wert, der anschließend einer der beiden Münzseiten zugeordnet wird.
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Diese binäre Entscheidung gewährleistet die faire 50:50-Verteilung, die für ein authentisches Münzwurf-Erlebnis erforderlich ist.
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\subsubsection{Spielablauf und Datenfluss}
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Der Spielablauf von Coinflip folgt einem strukturierten Datenfluss zwischen Frontend und Backend. Der Controller empfängt die Spielanfrage mit folgenden Parametern:
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\begin{itemize}
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\item \textbf{Einsatz:} Der gesetzte Münzbetrag.
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\item \textbf{Gewählte Seite:} Die vom Spieler gewählte Münzseite (Kopf oder Zahl).
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\end{itemize}
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Nach dem Erhalt der Anfrage führt der Controller eine Guthabenprüfung durch. Bei ausreichendem Guthaben wird die Anfrage an die Service-Schicht weitergeleitet, andernfalls wird eine entsprechende Fehlermeldung zurückgegeben.
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Die Service-Klasse verarbeitet die Spiellogik in folgender Reihenfolge:
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\begin{enumerate}
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\item Abbuchung des Einsatzes vom Spielerkonto.
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\item Generierung des zufälligen Münzwurfs (Kopf oder Zahl).
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\item Vergleich zwischen gewählter Seite und Wurfergebnis.
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\item Bei einem Gewinn: Gutschrift des doppelten Einsatzes auf das Spielerkonto.
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\item Rückgabe des Spielergebnisses an das Frontend.
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\end{enumerate}
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Das Spielergebnis wird strukturiert an das Frontend übermittelt und enthält:
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\begin{itemize}
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\item Gewinnstatus (gewonnen/verloren)
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\item Auszahlungsbetrag (bei Gewinn: 2x Einsatz)
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\item Geworfene Münzseite
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\end{itemize}
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\clearpage
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\section{Slots}
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\section{Slots}
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\subsection{Was ist Slots?}
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\subsection{Was ist Slots?}
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Binary file not shown.
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